lunes, 6 de octubre de 2014

El Libro del Día: Exam Ref 70-483 Programming in C#

El Libro del Día: 2014-10-06

Titulo: Exam Ref 70-483 Programming in C#
Autor: Wouter de Kort
Editorial: Microsoft
Nro Paginas: 379

Capítulos:
Chapter 1 Manage program flow
Chapter 2 Create and use types
Chapter 3 Debug applications and implement security
Chapter 4 Implement data access

Descarga:
ExamRef_70483_Programming_C#

domingo, 5 de octubre de 2014

El Libro del Día: Exam Ref 70-486 Developing ASP.NET MVC 4 Web Applications

El Libro del Día: 2014-10-05

Titulo: Exam Ref 70-486 Developing ASP.NET MVC 4 Web Applications
Autor: William Penberthy
Editorial: Microsoft
Nro Paginas: 386

Capítulos:
Chapter 1 Design the application architecture
Chapter 2 Design the user experience
Chapter 3 Develop the user experience
Chapter 4 Troubleshoot and debug web applications
Chapter 5 Design and implement security

Descarga:
ExamRef_70486_Developing_ASPNET_MVC4_WebApplications

sábado, 4 de octubre de 2014

El Libro del Día: Exam Ref 70485

El Libro del Día: 2014-10-04

Titulo: Exam Ref 70485 Advanced Windows Store App Development Using C#
Autor: Roberto Brunetti, Vanni Boncinelli
Editorial: Microsoft
Nro Paginas: 462

Capítulos:
Chapter 1 Develop Windows Store apps
Chapter 2 Discover and interact with devices
Chapter 3 Program user interaction
Chapter 4 Enhance the user interface
Chapter 5 Manage data and security
Chapter 6 Prepare for a solution deployment

Descarga:
ExamRef_70485_Advanced_WindowsStore_C#

viernes, 3 de octubre de 2014

El Libro del Día: Practical HTML5 Projects

El Libro del Día: 2014-10-03

Titulo: Practical HTML5 Projects
Autor: Adrian W. West
Editorial: Apress
Nro Paginas: 474

Capítulos:
Chapter 1: Moving to HTML5
Chapter 2: A Rollover Picture Gallery
Chapter 3: Backgrounds
Chapter 4: Rollover Menus
Chapter 5: Moving to CSS3
Chapter 6: Audio, Video, and Slide Shows
Chapter 7: Rounded Corners
Chapter 8: Drop Shadows
Chapter 9: Create Collages and Galleries
Chapter 10: Add PayPal
Chapter 11: Secure Feedback Methods
Chapter 12: Monitor Mayhem
Chapter 13: Appearance and Usefulness
Chapter 14: Accessibility
Chapter 15: Dump Those Deprecated Items
Chapter 16: Search Engine Optimization
Chapter 17: Printing, Counting, and Redirecting
Chapter 18: Validation
Chapter 19: Troubleshooting
Appendix: Quick Reference, Techniques, and Useful Data

Descarga:
Practical_HTML5_Projects

jueves, 2 de octubre de 2014

El Demo del Día: Gráficos de Lineas y Curvas en WinForms

Gráficos de Lineas y Curvas en WinForms

Hoy veremos como crear gráficos en .NET dinamicamente usando la clase Graphics del espacio de Nombres System.Drawing, la cual tiene métodos que permiten dibujar textos, lineas, curvas, etc.

Para el ejemplo lo haremos mediante un Timer que genera números al azar con los cuales se crearan los puntos a graficar, pero en un caso real, en vez del Timer podemos leer de una base de datos una serie de datos o también recibir por el puerto serial o via sockets leer el valor de un dispositivo conectado a la computadora, por ejemplo un termómetro, balanza electrónica, medición de latidos del corazón, pulsos, etc.

Crear la Aplicación Windows Forms

En el Visual Studio crear una aplicación en C# llamada: "GraficoLineasCurvas" y renombrar el formulario a "frmGrafico". Arrastrar solo un control Timer y llamarlo: "tmrGrafico" configurando sus propiedad Enabled en True, para que se habilite cada 100 milisegundos el gráfico.

El diseño del formulario debe quedar como se muestra en la figura:



Escribir el siguiente código en el formulario, sobre todo la función "graficarSeries" que esta asociado al evento "Tick" del timer "tmrGrafico":

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace GraficoLineasCurvas
{
    /*Creado por Luis Dueñas para el Blog*/
    public partial class frmGrafico : Form
    {
        private int x = 0;
        private int n = 40;
        private Point punto1Linea;
        private Point punto1Curva;

        public frmGrafico()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void graficarSeries(object sender, EventArgs e)
        {
            Random oAzar = new Random();
            int yLinea = oAzar.Next(this.Height-200) + 100;
            int yCurva = oAzar.Next(this.Height-200) + 100;
            if (x == 0)
            {
                punto1Linea = new Point(x,yLinea);
                punto1Curva = new Point(x, yCurva);
            }
            Point punto2Linea = new Point(x, yLinea);
            Point punto4Curva = new Point(x, yCurva);
            Graphics grafico = this.CreateGraphics();
            grafico.DrawString("Gráficos Dinámicos en .NET (Por Lduenas)",
                new Font("Arial",40),Brushes.Green,100,20);
            grafico.DrawLine(new Pen(Brushes.Red, 4), punto1Linea, punto2Linea);

            Point punto2Curva;
            Point punto3Curva;
            int c = (int)((x/n)-1)*n;
            if (punto1Curva.Y >= punto4Curva.Y)
            {
                punto2Curva = new Point(c + (n/4), punto4Curva.Y);
                punto3Curva = new Point(c+((3*n) / 4), punto1Curva.Y);              
            }
            else
            {
                punto2Curva = new Point(c+ (n / 4), punto1Curva.Y);
                punto3Curva = new Point(c+ ((3 *n) / 4), punto4Curva.Y);              
            }
            grafico.DrawBezier(new Pen(Brushes.Blue, 4), punto1Curva, punto2Curva,
            punto3Curva, punto4Curva);
         
            x += n;
            punto1Linea = punto2Linea;
            punto1Curva = punto4Curva;
            if (x >= this.Width)
            {
                x = 0;
                grafico.Clear(this.BackColor);
            }
        }
    }
}

Nota: Se crea la variable x para la posición de la columna y la variable y para la fila, ademas 2 variables punto1Linea y punto1Curva para guardar el punto anterior desde donde se iniciara el gráfico.

Para las lineas solo necesitamos 2 puntos: inicio (punto1Linea) y fin (punto2Linea), pero para la curva de Bézier necesitamos 4 puntos: punto de anclaje de inicio (punto1Curva), punto de control 1 (punto2Curva), punto de control 2 (punto3Curva), y punto de anclaje final (punto4Curva).

La variable n (por defecto 40) indica el intervalo en que aumenta las columnas o posición x.

Probar la Aplicación Creada

Grabar el proyecto y ejecutarlo con F5. Aparece una ventana maximizada como en la siguiente figura:




El texto con el título se mostrará de color verde, el gráfico de Lineas se mostrará en color rojo y el gráfico de Curvas en color azul.

Cuando llegue al final del ancho se borrará el dibujo y se creará nuevamente. Puedes experimentar modificando el tamaño del intervalo n de 40 a mas o menos.

Comentario Final

Es muy fácil crear gráficos dinámicos en .NET, ya sea de lineas o curvas, sin necesidad de recurrir a ningún Control, ya que estos solo se utilizan para graficar datos históricos (existentes den bases de datos, archivos de textos, xml, etc), pero, si deseamos graficar en tiempo real mejor es crear nuestro gráfico dinámicamente usando la clase Graphics de System.Drawing.

Descarga
Demo20_GraficoLineasCurvas


Entrenamiento - Nuevos Inicios PECI .NET ISILTECH

Nuevos Inicios PECI .NET ISILTECH

Comentario Inicial

Antes que nada un saludo cordial a todos los alumnos y amigos que ingresan diariamente al Blog. Mi intención no es fomentar la piratería publicando Libros Digitales (en PDF), sino todo lo contrario, exponer la obra de estos grandes autores y animarlos a que compren el original, sobre todo de aquellos que consideren vale la pena que formen su biblioteca.

Capacitación en .NET en ISILTECH

Como muchos saben, soy instructor en ISILTECH de ISIL y quiero comunicarles a los interesados en tener una buena capacitación (al mas alto nivel), los nuevos inicios de este ultimo trimestre:

1. Web Developer en .NET

- Programa dirigido a todos los que trabajan en Web con ASP .NET, donde se verá: ASP .NET MVC, JavaScript, jQuery, AJAX, CSS3, HTML5, Servicios WCF, Servicios Web API, ASP .NET Mobile, jQuery Mobile, Responsive Web Design, etc.

- El inicio es para este Sábado 11 de Octubre de 8:00 am a 2:00 pm y las vacantes se agotaron hace varias semanas.

- A todas las personas que se quedaron sin matricularse se agradece su preferencia, pero posiblemente el otro inicio sea al siguiente año, por ser un programa nuevo, se lleno muy rápido.

Nota: Este programa se recomienda a los que ya llevaron el Visual Studio Developer, de lo contrario sera difícil su entendimiento.

2. Visual Studio 2013 Developer

- Programa dirigido a todos los desarrolladores que quieran aprender las buenas practicas en .NET Framework, ADO .NET, WinForms, WebForms, ASP .NET MVC, WPF, WCF y WF.

- El nuevo inicio esta programado para el Sábado 15 de Noviembre de 2:30 pm a 8:30 pm y todavía quedan vacantes, pero deben asegurarse, porque el ultimo programa se lleno rápido.

Nota: Para aprovechar mejor este programa es necesario que el participante tenga una buena base en el desarrollo de aplicaciones, de preferencia que programe lo básico en .NET, ya que nos enfocamos en la optimización del código.

Comentario Final

Gracias a todos los que visitan diariamente el Blog y en esta y la siguiente semana publicare en el Demo semanal como crear gráficos dinámicos en WinForms y WebForms usando diferentes formas.

Finalmente, les dejo la URL con la programacion de cursos de ISILTECH para los interesados:
Programacion_Cursos_ISILTECH

Saludos.

El Libro del Día: HTML5 and JavaScript Projects

El Libro del Día: 2014-10-02

Titulo: HTML5 and JavaScript Projects
Autor: Jeanine Meyer
Editorial: Apress
Nro Paginas: 446

Capítulos:
Chapter 1: Building the HTML5 Logo – Drawing on Canvas, with Scaling, and Semantic Tags
Chapter 2: Family Collage: Manipulating Programmer-defined Objects on a Canvas
Chapter 3: Bouncing Video: Animating and Masking HTML5 Video
Chapter 4: Map Maker: Combining Google Maps and the Canvas
Chapter 5: Map Portal: Using Google Maps to Access Your Media
Chapter 6: Where am I: Using Geolocation, the Google Maps API, and PHP
Chapter 7: Origami Directions: Using Math-Based Line Drawings, Photographs, and Videos
Chapter 8: Jigsaw Video: Using the Mouse and Touch to Arrange Images
Chapter 9: US States Game: Building a Multiactivity Game
Chapter 10: Web Site Database: Using PHP and MySQL

Descarga:
HTML5_JavaScript_Projects