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lunes, 22 de enero de 2018

Entrenamiento - Primer Curso IoT con Arduino e Integración con Aplicaciones Android

Primer Curso Internet de las Cosas con Arduino e Integración con Aplicaciones Android

Comparto con ustedes el contenido de este nuevo programa de capacitación que se estará brindando para todos los interesados en aprender a programar elementos hardware. Nos enfocaremos en el entorno de programación Arduino, conoceremos los principios básicos de electrónica necesarios para comprender los conceptos que se expliquen en clase.

Este curso será presencial en la ciudad de Lima, Perú y será impartido por el consultor Eduardo Monroy Husillos de nacionalidad española, quien cuenta con amplia experiencia en el desarrollo de aplicaciones Androd/IOs sobre dispositivos electrónicos conectados a Internet.

Formación académica del expositor:

Maestría especialidad de electrónica industrial (Escuela de Ingenieros de Bilbao).
Postgrado en sistema de transmisión de datos, telecomunicaciones analógicas y digitales. (Escuela de Ingenieros de Bilbao)
Máster en programación en dispositivos móviles iOS. (Standford University)
Capacitación en programación en Android (Aula Mentor – Ministerio de Educación)
Sistemas de localización RFID Activa IP (Dusseldorf – Alemania)
Técnicas de localización mediante sensores Smartphone (Heathrow – Inglaterra)

Contenido del curso:

Marco Teórico

- Conceptos básicos de electricidad
- Circuitos eléctricos básicos
- Fuentes de alimentación
- Componentes electrónicos
- Uso de la placa de entrenamiento

- Conceptos de microcontrolador
- Qué es Arduino
- Características de la placa Arduino
- Tipos de placas Arduino
- Explicación del IDE de la plataforma Arduino

- Mi primer sketch de Arduino
- Estructura del sketch
- Comentarios
- Variables
- Constantes
- Parámetros de una instrucción
- Valores de retorno de una instrucción
- Instrucciones de gestión de tiempo
- Instrucciones matemáticas
- Instrucciones de gestión de cadenas
- Creación de funciones
- Bloques condicionales
- Bloques repetitivos
- Uso de librerías
- Uso de pantallas
- Uso de la EEPROM
- Comunicación Serie
- Comunicación I2C
- Comunicación SPI
- Uso de entradas y salidas digitales
- Uso de entradas y salidas Analógicas

- Sensores de luz
- Sensores de Infrarrojos
- Sensores de temperatura
- Sensores de distancia

- Comunicación Wifi
- Comunicación Ethernet
- Comunicaciones Bluetooth
- Comunicaciones BLE
- GPS

- Uso de motores
- Uso de servomotores
- Uso de relés

Marco Práctico

Junto a la explicación de la teoría se harán ejemplos prácticos donde los alumnos podrán ejecutar los ejemplos vistos en sus propios equipos de desarrollo.

Para el seguimiento del curso es necesario contar con el kit de desarrollo Arduino 1 cuya lista de componentes serán enviados a los interesados con las recomendaciones sobre dónde pueden adquirir los materiales. Los componentes tienen precios de centavos de dólar.

No es necesario contar con experiencia en desarrollo de aplicaciones Android dado que se hará una introducción de esta plataforma dentro del capítulo de integración con aplicaciones móviles.

Horario
Martes de 7:00 p.m. a 10:00 p.m.

Fecha de inicio
Martes 6 de febrero

Duración del curso
Total: 36 horas
Tiempo: 3 meses
Frecuencia: 3 horas semanales (12 horas mensuales)

Inversión
Mensual: 320.00 soles
Total 3 meses: 960.00 soles

Contacto
Los interesados enviar un mail a jmoreno@gctiperu.com para inscripción con los siguientes datos:

Asunto: Curso Internet de las Cosas con Arduino

Contenido del correo:
Nombre completo
Lugar de trabajo o estudio
Número de teléfono celular

Forma de Pago

Bajo depósito en cuenta bancaria, máximo 3 días previo al inicio de cada mes (320.00 soles)
Banco: SCOTIABANK
Cuenta: 027-7533832
Código Interbancario: 00921920027753383274
Moneda: Soles
Nombre: Edward Schwarz Moreno
DNI: 09564483

Registro

Sólo se considerará a los 20 primeros que envíen correo electrónico adjuntando el comprobante por el depósito realizado dado que la capacidad del lugar es limitada. La metodología del curso seguirá siendo la misma que se ha venido aplicando a los tallares de MVC-JavaScript. 

No se entregará comprobante por el pago mensual y no se hará entrega de certificado de asistencia al curso. La capacitación está dirigida especialmente a la comunidad de alumnos que he venido entrenando a lo largo de estos últimos años, a los seguidores del Blog y al público en general que desee participar.

jueves, 30 de noviembre de 2017

Entrenamiento - 2do Curso de Desarrollo de Aplicaciones Móviles Bajo Android

2do Curso de Desarrollo de Aplicaciones Móviles Bajo Android

Comparto con ustedes el contenido del nuevo programa de capacitación que se estará brindando para todos los interesados en el desarrollo de aplicaciones nativas en Android.

Este curso será presencial en la ciudad de Lima, Perú y será impartido por el consultor Eduardo Monroy Husillos de nacionalidad española, quien cuenta con amplia experiencia en desarrollo bajo esta plataforma y con especialidad en Internet de las Cosas IoT.

Formación académica del expositor:

Maestría especialidad de electrónica industrial (Escuela de Ingenieros de Bilbao).
Postgrado en sistema de transmisión de datos, telecomunicaciones analógicas y digitales. (Escuela de Ingenieros de Bilbao)
Máster en programación en dispositivos móviles iOS. (Standford University)
Capacitación en programación en Android (Aula Mentor – Ministerio de Educación)
Sistemas de localización RFID Activa IP (Dusseldorf – Alemania)
Técnicas de localización mediante sensores Smartphone (Heathrow – Inglaterra)

Contenido del curso:

Marco Teórico:

Conceptos Generales:

Entorno de desarrollo Android (Android Studio).
Estructura de un proyecto Android
Componentes de una aplicación Android
Desarrollo de una aplicación sencilla

Interfaz de Usuario:

Interfaz de usuario (Layouts)
Interfaz de usuario (CardView)
Interfaz de usuario (Tabs)
Interfaz de usuario (Fragments)
Interfaz de usuario (controles personalizados)
Controles básicos (botones)
Controles básicos (texto e imágenes)
Controles básicos (Checkbox y RadioButton)
Controles de selección (Spinner)
Controles de selección (ListView)
Controles de selección (ViewHolder)
Controles de selección (GridView)
Controles de selección (RecyclerView)
ActionBar / AppBar / ToolBar + Navegacion (filter / Tabs)
Animaciones básicas (CoordinatorLayout)
Colores (Librería Palette)

Menús:

Menús y submenús básicos
Menús contextuales
Opciones avanzadas

Widgets:

Interfaz de usuario en Android (uso de Widgets)

Gestión de Preferencias:

SharedPreferences
PreferenceActivity

Base de Datos:

Primeros pasos con SqLite
Inserción, actualización y eliminación de registros
Consulta y recuperación de registros.

Programación Android Wear

Desarrollo de apps para weareables
Uso de activities
Uso de sensores
Reconocimiento de Voz

Ficheros (FileManager):

Lectura
Escritura
Edición
Borrado

Tratamiento de XML:

SAX
SAX simplificado
DOM
XMLPULL
Otras alternativas para leer y escribir XML

Notificaciones:

Toast
Barra de Estado
Diálogos
Snackbar
 
Acceso a Servicios Web:

SOAP
REST

Tareas en Segundo Plano:

Thread y AsyncTask
IntentService
Depuración de Código:

Logging

Sensores, Comunicaciones e interconexión con dispositivos físicos (IoT):

GPS
Acelerómetro
Sensor de Huella dactilar
Sensor de proximidad
Sensor de iluminación
Sensor de temperatura
Bluetooth
Bluetooth 4.0
Cámara
NFC

Reconocimiento de Voz

Google Play Services

Localización geográfica usando los servicios de Google
Mapas en Android
Conexión con Google Drive
Admod (Publiciad en las apps)

Pasarela de pago PayPal

Uso de la Api de PayPal para poder hacer pagos en nuestras apps

Publicidad en la App

Inclusión de Admob en nuestras apps

Firebase para Android

Base de datos en tiempo real (RealTime DataBase)
Autentificación
Firebase Storage
Notificaciones Push

Publicación de Aplicación Google Play

Alta como desarrollador en google developer program.
Pasos para la publicación de una App

Marco Práctico:

En cada sesión de formación se desarrollará Apps con ejemplos de lo impartido que estará disponible para que el alumno pueda practicar en su casa.

A lo largo del curso se impartirá los conocimientos necesarios para que el alumno pueda crear su propia App. En este caso será la creación de aplicación de mensajería (SuperWhatsApp)

IoT (Internet de las cosas)

En esta formación impartiremos los principios básicos de IoT y crearemos apps que se comuniquen con dispositivos físicos. Estos dispositivos los desarrollaremos utilizando la plataforma de Arduino y sus complementos.

Horario

Lunes de 7:00 p.m. a 10:00 p.m.
Miércoles de 7:00 p.m. a 10:00 p.m.

Fecha de inicio

Lunes 11 de Diciembre de 2017

Duración del curso

Total: 72 horas
Tiempo: 3 meses
Frecuencia: 6 horas semanales (24 horas mensuales)

Inversión

Mensual: 360.00 soles
Total 3 meses: 1,080.00 soles

Forma de Pago

Bajo depósito en cuenta bancaria, máximo 3 días previo al inicio de cada mes (360.00 soles)
Banco: Interbank
Cuenta en moneda nacional: 637-3066861788
Código interbancario: 00363701306686178864
A nombre de: Edward Schwarz Moreno
DNI: 09564483

Contacto

Los interesados enviar un mail a la cuenta jmoreno@gctiperu.com con los siguientes datos:

Asunto: Curso de Desarrollo de Aplicaciones Móviles Bajo Android

Contenido del correo:
Nombre completo
Lugar de trabajo o estudio
Número de teléfono celular

Registro

Sólo se considerará a los 25 primeros que envíen correo electrónico adjuntando el comprobante por el depósito realizado dado que la capacidad del lugar es limitada. La metodología del curso seguirá siendo la misma que se ha venido aplicando a los tallares de MVC-JavaScript.

No se entregará comprobante por el pago mensual y no se hará entrega de certificado de asistencia al curso.

jueves, 22 de octubre de 2015

Videos - Conferencia Forward 3

Videos de la Conferencia Forward 3

Comparto con ustedes la Conferencia Forward 3 realizada el 29 de Julio del 2015 en San Francisco (USA), los temas tratados son sobre JavaScript, CSS3, HTML5, IoT, etc.

1. Signal Processing - Forward 3 Web Summit


2. JavaScript Tooling in the Future - Forward 3 Web Summit


3. Secure Execution of Untrusted Scripts - Forward 3 Web Summit


4. JS stacktraces: The good, the Bad, and the Ugly - Forward 3 Web Summit


5. Your 3D on the Web - Forward 3 Web Summit


6. Visualize.js: Harnessing the Power of Analytics - Forward 3 Web Summit


7. A Reference Data Infrastructure for IoT - Forward 3 Web Summit


8. Interaction Design for Data Visualization - Forward 3 Web Summit


9. States and Nomads: Handling Software Complexity - Forward 3 Web Summit


10. A Short History of Live Programming - Forward 3 Web Summit


11. Why You Should be Using Web Components Right Now. And How - Forward 3 Web Summit


12. Kyle Simpson: Breaking the Broken Web - Forward 3 Web Summit


13. Moving Node.js Forward - Forward 3 Web Summit


14. D3, React, and a little bit of Flux - Forward 3 Web Summit


15. High Performance in the Critical Rendering Path - Forward 3 Web Summit


16. Reactive All The Things - Forward 3 Web Summit


17. CSS? WTF! - Forward 3 Web Summit


18. WebGL: Down the Rabbit Hole - Forward 3 Web Summit




jueves, 15 de octubre de 2015

El Libro del Día: Internet of Things with Intel Galileo

El Libro del Día: 2015-10-15

Titulo: Internet of Things with Intel Galileo
Autor: Miguel de Sousa
Editorial: Packt
Nro Paginas: 212

Capítulos:
Chapter 1: Introducing Galileo
Chapter 2: Rediscovering the Arduino IDE
Chapter 3: Monitoring the Board Temperature
Chapter 4: Creating a Motion Sensing Light
Chapter 5: Intel IoT Developer Kit Tools
Chapter 6: Building an Irrigation System
Chapter 7: Creating Christmas Light Effects
Chapter 8: The Intel XDK IoT Edition
Chapter 9: Developing an IoT Quiz
Chapter 10: Integrating with Muzzley

Descarga:
Internet_of_Things_with_Intel_Galileo

viernes, 12 de junio de 2015

Videos - IoTaConf Octubre 2014

Videos del IoTaConf Octubre 2014

El futuro de la computación es el Internet de las Cosas (IoT), y en este post les comparto los videos de uno de los eventos mas importantes a nivel mundial sobre este tema.

1. Olivier Bloch: Using Microsoft tools and platforms to build the IoT



2. Michael Koster, ARM: Design Patterns for an Internet of Things


3. Todd Montgomery, Kaazing: IoT Connectivity, Standards & Architecture


4. Wayne Piekarski, Google: Android Wear


5. Ravi Kurani, Sutro: 50 Billion Devices and the Next Billion Consumers


6. Bo Huang, SenseEarth: Real world maps in first person with Oculus Rift


7. Alex Lebrurn, Wit.AI: Speech Interfaces for the Internet of Things


8. Abhishek Sanwal: IOT Landscape, Evolution & Marturity Models. Rework the Internet


9. Andy Carle, Marvell: Mind the Gap. JavaScript for IoT, from Concept to Production


10. Kevin Hoyt, Kaazing: IoT and the New Web


11. Oliver Hutaff, Electric Imp: The True Value of the Internet of Things


12. Alfred Lui, Seer Labs: Re-orientating­ UX Design for the Internet of Things


13. Rikard Strid, Clayster: XMPP - Normalize Internet Of Things



El Libro del Día: Rethinking the Internet of Things

El Libro del Día: 2015-06-12

Titulo: Rethinking the Internet of Things
Autor: Francis daCosta
Editorial: Apress
Nro Paginas: 185

Capítulos:
Chapter 1: It’s Different Out Here
Chapter 2: Anatomy of the Internet of Things
Chapter 3: On the Edge
Chapter 4: Building a Web of Things
Chapter 5: Small Data, Big Data, and Human Interaction
Chapter 6: Architecture for the Frontier
Chapter 7: Examples and Applications
Chapter 8: Pathways to the Internet of Things

Descarga:
Rethinking_the_Internet_of_Things