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martes, 6 de diciembre de 2022

Programa Anual 2023 de Desarrollo Multiplataforma y Multilenguaje

Contenido del Programa por Mes:

Parte 1: Desarrollo Web con ASP.NET

1. Desarrollo Web con ASP.NET MVC

2. Desarrollo Web con APIs de JavaScript

3. Servicios Web en .NET

4. WebSockets en .NET

Parte 2: Desarrollo Mobile Nativo

5. Desarrollo Mobile en Android

6. Desarrollo Mobile en iOS

Parte 3: Desarrollo en Python

7. Python, Pandas, NumPy y Matplotlib

8. Desarrollo Windows en Python con PyQT

9. Desarrollo de Aplicaciones Web en Python con Django

10. Servicios Web en Python con Django

Parte 4: Integración de Aplicaciones .NET, Android, iOS, Python

11. Integración de Aplicaciones en Tiempo Real con Servicios Web & Web Sockets Parte 1

12. Integración de Aplicaciones en Tiempo Real con Servicios Web & Web Sockets Parte 2


Datos del Programa

Duración: 12 meses

Modalidad: Virtual Online

Costo Mensual: 300 soles (USD 80 para extranjeros)

Horario: Martes y Jueves de 7:00 pm a 11:00 pm

Inicio: Martes 10 de Enero del 2023


Registro en el Programa

Los interesados deberán enviar un mail a Luis.duenash@gmail.com:

Asunto: Programa Anual 2023

Nombre Completo: XXXXXXXXXXXXX

Documento de Identidad: XXXXXX

Lugar de Procedencia: Ciudad/Pais

Ha llevado Cursos antes con Lduenas: Si/No

Si es nuevo como se entero: Blog/LinkedIn/Facebook/UnAlumno

lunes, 22 de enero de 2018

Entrenamiento - Primer Curso IoT con Arduino e Integración con Aplicaciones Android

Primer Curso Internet de las Cosas con Arduino e Integración con Aplicaciones Android

Comparto con ustedes el contenido de este nuevo programa de capacitación que se estará brindando para todos los interesados en aprender a programar elementos hardware. Nos enfocaremos en el entorno de programación Arduino, conoceremos los principios básicos de electrónica necesarios para comprender los conceptos que se expliquen en clase.

Este curso será presencial en la ciudad de Lima, Perú y será impartido por el consultor Eduardo Monroy Husillos de nacionalidad española, quien cuenta con amplia experiencia en el desarrollo de aplicaciones Androd/IOs sobre dispositivos electrónicos conectados a Internet.

Formación académica del expositor:

Maestría especialidad de electrónica industrial (Escuela de Ingenieros de Bilbao).
Postgrado en sistema de transmisión de datos, telecomunicaciones analógicas y digitales. (Escuela de Ingenieros de Bilbao)
Máster en programación en dispositivos móviles iOS. (Standford University)
Capacitación en programación en Android (Aula Mentor – Ministerio de Educación)
Sistemas de localización RFID Activa IP (Dusseldorf – Alemania)
Técnicas de localización mediante sensores Smartphone (Heathrow – Inglaterra)

Contenido del curso:

Marco Teórico

- Conceptos básicos de electricidad
- Circuitos eléctricos básicos
- Fuentes de alimentación
- Componentes electrónicos
- Uso de la placa de entrenamiento

- Conceptos de microcontrolador
- Qué es Arduino
- Características de la placa Arduino
- Tipos de placas Arduino
- Explicación del IDE de la plataforma Arduino

- Mi primer sketch de Arduino
- Estructura del sketch
- Comentarios
- Variables
- Constantes
- Parámetros de una instrucción
- Valores de retorno de una instrucción
- Instrucciones de gestión de tiempo
- Instrucciones matemáticas
- Instrucciones de gestión de cadenas
- Creación de funciones
- Bloques condicionales
- Bloques repetitivos
- Uso de librerías
- Uso de pantallas
- Uso de la EEPROM
- Comunicación Serie
- Comunicación I2C
- Comunicación SPI
- Uso de entradas y salidas digitales
- Uso de entradas y salidas Analógicas

- Sensores de luz
- Sensores de Infrarrojos
- Sensores de temperatura
- Sensores de distancia

- Comunicación Wifi
- Comunicación Ethernet
- Comunicaciones Bluetooth
- Comunicaciones BLE
- GPS

- Uso de motores
- Uso de servomotores
- Uso de relés

Marco Práctico

Junto a la explicación de la teoría se harán ejemplos prácticos donde los alumnos podrán ejecutar los ejemplos vistos en sus propios equipos de desarrollo.

Para el seguimiento del curso es necesario contar con el kit de desarrollo Arduino 1 cuya lista de componentes serán enviados a los interesados con las recomendaciones sobre dónde pueden adquirir los materiales. Los componentes tienen precios de centavos de dólar.

No es necesario contar con experiencia en desarrollo de aplicaciones Android dado que se hará una introducción de esta plataforma dentro del capítulo de integración con aplicaciones móviles.

Horario
Martes de 7:00 p.m. a 10:00 p.m.

Fecha de inicio
Martes 6 de febrero

Duración del curso
Total: 36 horas
Tiempo: 3 meses
Frecuencia: 3 horas semanales (12 horas mensuales)

Inversión
Mensual: 320.00 soles
Total 3 meses: 960.00 soles

Contacto
Los interesados enviar un mail a jmoreno@gctiperu.com para inscripción con los siguientes datos:

Asunto: Curso Internet de las Cosas con Arduino

Contenido del correo:
Nombre completo
Lugar de trabajo o estudio
Número de teléfono celular

Forma de Pago

Bajo depósito en cuenta bancaria, máximo 3 días previo al inicio de cada mes (320.00 soles)
Banco: SCOTIABANK
Cuenta: 027-7533832
Código Interbancario: 00921920027753383274
Moneda: Soles
Nombre: Edward Schwarz Moreno
DNI: 09564483

Registro

Sólo se considerará a los 20 primeros que envíen correo electrónico adjuntando el comprobante por el depósito realizado dado que la capacidad del lugar es limitada. La metodología del curso seguirá siendo la misma que se ha venido aplicando a los tallares de MVC-JavaScript. 

No se entregará comprobante por el pago mensual y no se hará entrega de certificado de asistencia al curso. La capacitación está dirigida especialmente a la comunidad de alumnos que he venido entrenando a lo largo de estos últimos años, a los seguidores del Blog y al público en general que desee participar.

jueves, 4 de febrero de 2016

El Libro del Día: React Native for iOS Development

El Libro del Día: 2016-02-04

Titulo: React Native for iOS Development
Autor: Akshat Paul, Abhishek Nalwaya
Editorial: Apress
Nro Paginas: 179

Capítulos:
Chapter 1: Learning the Basics: A Whistle-Stop Tour of React
Chapter 2: The Simplest Program: Hello World with React Native
Chapter 3: Canvas, Brush, and Paint: Working with the User Interface
Chapter 4: Flux: Solving Problems Differently
Chapter 5: Device Capabilities
Chapter 6: Communicating with Servers
Chapter 7: React Native Supplements

Descarga:
React_Native_for_iOS_Development

martes, 19 de enero de 2016

El Libro del Día: Learning iOS UI Development

El Libro del Día: 2016-01-19

Titulo: Learning iOS UI Development
Autor: Yari D'areglia
Editorial: Packt
Nro Paginas: 196

Capítulos:
Chapter 1: UI Fundamentals
Chapter 2: UI Components Overview – UIKit
Chapter 3: Interface Builder, XIB, and Storyboard
Chapter 4: Auto Layout
Chapter 5: Adaptive User Interfaces
Chapter 6: Layers and Core Animation
Chapter 7: UI Interactions – Touches and Gestures
Chapter 8: How to Build Custom Controls
Chapter 9: Introduction to Core Graphics

Descarga:
Learning_iOS_UI_Development

martes, 15 de septiembre de 2015

El Libro del Día: Learning React Native

El Libro del Día: 2015-09-15

Titulo: Learning React Native
Autor: Bonnie Eisenman
Editorial: O'Reilly
Nro Paginas: 104

Capítulos:
1. Introduction
2. Getting Started
3. Components for Mobile
4. Styles

Descarga:
Learning_React_Native

jueves, 25 de junio de 2015

Videos - Google I/O 2015

Videos del Google I/O 2015

Comparto con ustedes el evento mas importante de Google llamado I/O en su versión 2015.
Las sesiones son sobre Cloud Messaging, Android, Analytics, Games, Material Design, Polymer, FireBase, Play Services, Google Play, Android Wear, iOS, etc.

1. Keynote


2. Google Cloud Messaging 3.0


3. What's new in Android


4. What's New in Android Development Tools


5. Smarter monetization with AdMob and Analytics


6. The next generation mobile web


7. Growing games with Google


8. Material Now


9. Android Pay: The next generation of payments on Android


10. Polymer and modern web APIs: In production at Google scale


11. Smarter user acquisition with App Indexing, AdWords and Google Analytics


12. Project Tango - Mobile 3D tracking and perception


13. Developing Extraordinary Apps with Firebase


14. Designing for virtual reality


15. What's new in Google Play services


16. Improve your Android app's accessibility


17. Developers connecting the world through Google Play


18. Ubiquitous Computing with Google


19. Android Wear: Your app and the always-on screen


20. Developing with Google on iOS



lunes, 23 de marzo de 2015

El Libro del Día: Xamarin Cross-platform Application Development

El Libro del Día: 2015-03-23

Titulo: Xamarin Cross-platform Application Development
Autor: Jonathan Peppers
Editorial: Packt
Nro Paginas: 462

Capítulos:
1. Setting Up Xamarin
2. Hello, Platforms!
3. Code Sharing between iOS and Android
4. XamChat a Cross-platform App
5. XamChat for iOS
6. XamChat for Android
7. Deploying and Testing on Devices
8. Web Services with Push Notifications
9. Third-party Libraries
10. Contacts, Camera, and Location
11. Xamarin.Forms
12. App Store Submission

Descarga:
Xamarin_Cross_Platform_Application_Development

jueves, 19 de marzo de 2015

El Libro del Día: iOS Development with Xamarin Cookbook

El Libro del Día: 2015-03-19

Titulo: iOS Development with Xamarin Cookbook
Autor: Dimitris Tavlikos
Editorial: Packt
Nro Paginas: 386

Capítulos:
Chapter 1: Development Tools
Chapter 2: User Interface – Views
Chapter 3: User Interface – View Controllers
Chapter 4: Data Management
Chapter 5: Displaying Data
Chapter 6: Web Services
Chapter 7: Multimedia Resources
Chapter 8: Integrating iOS Features
Chapter 9: Interacting with Device Hardware
Chapter 10: Location Services and Maps
Chapter 11: Graphics and Animation
Chapter 12: Multitasking
Chapter 13: Localization
Chapter 14: Deploying
Chapter 15: Advanced Features

Descarga:
iOS_Development_with_Xamarin_Cookbook

martes, 17 de marzo de 2015

El Libro del Día: Architecting Mobile Solutions For The Enterprise

El Libro del Día: 2015-03-17

Titulo: Architecting Mobile Solutions For The Enterprise
Autor: Dino Esposito
Editorial: Microsoft Press
Nro Paginas: 472

Capítulos:
Part I Going Mobile
Chapter 1 Pillars of a Mobile Strategy
Chapter 2 Mobile Sites vs. Native Applications
Part II Mobile Sites
Chapter 3 Mobile Architecture
Chapter 4 Building Mobile Websites
Chapter 5 HTML5 and jQuery Mobile
Chapter 6 Developing Responsive Mobile Sites
Part III Mobile Applications
Chapter 7 Patterns of Mobile Application Development
Chapter 8 Developing for iOS
Chapter 9 Developing for Android
Chapter 10 Developing for Windows Phone
Chapter 11 Developing with PhoneGap

Descarga:
Architecting_Mobile_Solutions_For_The_Enterprise

sábado, 11 de octubre de 2014

El Libro del Día: Professional Mobile Application Development

El Libro del Día: 2014-10-11

Titulo: Professional Mobile Application Development
Autor: Jeff McWherter, Scott Gowell
Editorial: Wrox
Nro Paginas: 436

Capítulos:
CHAPTER 1 Preliminary Considerations
CHAPTER 2 Diving into Mobile: App or Website
CHAPTER 3 Creating Consumable Web Services for Mobile Devices
CHAPTER 4 Mobile User Interface Design
CHAPTER 5 Mobile Websites
CHAPTER 6 Getting Started with Android
CHAPTER 7 Getting Started with iOS
CHAPTER 8 Getting Started with Windows Phone 7
CHAPTER 9 Getting Started with BlackBerry
CHAPTER 10 Getting Started with Appcelerator Titanium
CHAPTER 11 Getting Started with PhoneGap
CHAPTER 12 Getting Started with MonoTouch and Mono for Android

Descarga:
Professional_Mobile_Application_Development